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    Scientific Game Jam 2024

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    Event description

    (English version below)

    Par équipes de jeunes chercheur.se.s, game designers, programmeur.se.s, graphistes et sound designers, venez créer un jeu vidéo scientifique en 48h !

    L'édition de Montréal est séparée en deux :
    - un Scientific Game Jam à l'école Rubika, du mardi 2 au vendredi 5 avril, réservée aux étudiants et étudiantes de l'école et aux scientifiques
    - un Scientific Game Jam à l'Indie Asylum, du vendredi 5 au dimanche 7 avril, ouverte à toutes et à tous

    Il y a une présentation publique des jeux le vendredi 12 avril de 5pm à 7pm, à l'Indie Asylum, ouverte à tout et à tous !

    Lieu (Indie Asylum) :
    160 R. St Viateur Est #300, Montréal, QC H2T 1A8, Canada

    Horaires :
    Les horaires de la game jam à l'Indie Asylum sont : vendredi 5 avril de 18h à 22h, samedi 6 avril de 10h à 22h et dimanche 7 avril de 10h à 20h.
    Le lieu est fermé la nuit (pas de possibilité de dormir sur place).

    Repas :
    Des collations et déjeuners seront offerts

    Jeux :
    Tous les jeux réalisés seront jouables gratuitement à l'adresse http://itch8.lascienceentreenjeu.fr
    De nombreux streams sont prévus, dont un sur la chaine Twitch de Canard PC le mercredi 24 avril.
    Une soirée de présentation des jeux, avec remise des prix, aura lieu à l'Indie Asylum le vendredi 12 avril de 17h à 19h. Cette soirée est ouverte à toutes et à tous, sur inscription (obligatoire si vous ne participez pas au game jam)

    Inscriptions :
    Les inscriptions sont individuelles, pas besoin de former d'équipe d'avance - elles seront formées au début de l'évènement.
    Les inscriptions en catégorie "science" sont réservées à des doctorant.e.s ou docteur.e.s. Tous les domaines de recherche sont acceptés (y compris science humaines, littérature).
    Les inscriptions dans les catégories "game design", "programmation", "graphisme" et "audio" sont libres, débutants comme expérimentés.

    --

    In teams of young researchers, game designers, programmers, graphic designers and sound designers, come and create a scientific video game in 48 hours!

    The Montreal edition is split into two:
    - a Scientific Game Jam at the Rubika school, from Tuesday April 2 to Friday April 5, reserved for students of the school and for scientists
    - a Scientific Game Jam at the Indie Asylum, from Friday April 5 to Sunday April 7, open to everyone

    Come on 12. April at the Asylum from 5pm to 7pm to discover the games - open to everyone!


    Location (Indie Asylum):

    160 R. St Viateur Est #300, Montreal, QC H2T 1A8, Canada

    Hours:

    Times for the game jam at Indie Asylum are: Friday April 5 from 6 p.m. to 10 p.m., Saturday April 6 from 10 a.m. to 10 p.m. and Sunday April 7 from 10 a.m. to 8 p.m. The venue is closed at night (no possibility of sleeping on site).

    Meals:

    Snacks and lunches will be offered

    Games :
    All the games produced will be playable for free at the address http://itch8.lascienceentrejeu...
    Many streams are planned, including one on the Canard PC Twitch channel on Wednesday April 24.
    An evening presentation of the games, with prize giving, will take place at the Indie Asylum on Friday April 12 from 5 p.m. to 7 p.m. This evening is open to everyone, upon registration (required if you are not participating in the game jam)

    Registrations:

    Registrations are individual, no need to create a team in advance - they will be created at the start of the event.
    Registrations in the “science” category are reserved for PhD students or doctors. All fields of research are accepted (including humanities, literature).
    Registrations in the “game design”, “programming”, “graphics” and “audio” categories are for both beginners and experienced.


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    Refunds are available up to 7 days prior to the event